【哥吉拉與金剛:新帝國】第二屆怪獸摔角狂熱!



 

文:半瓶醋

從2014年的【哥吉拉】開始,十年來,由東寶與傳奇合作的「怪獸宇宙」至今已經拍了五部電影,很有趣的是即使世界線與時間是連貫的,但是五部電影的敘事風格可說是完全不一樣,由蓋瑞斯艾德華執導的【哥吉拉】,是一部從人類視角看怪獸的電影,全片充滿了狹窄、閃現的視角,怪獸即使出現也是在一片黑漆漆與煙霧瀰漫的畫面當中打鬥,然後【金剛:骷髏島】則是從人類的觀點看著金剛的故事,恐怖壓抑的感覺已經沒有【哥吉拉】那麼多,惡趣味與幽默感慢慢地出現在電影當中,到了【哥吉拉:怪獸之王】,怪獸宇宙系列正式從科幻寫實變成了奇幻作品,即使人類發展出了各種各樣的科技設備,但是在人類眼中,怪獸已經成為了「神獸」般的存在啦,而從這部電影開始,怪獸的顏藝與演技也開始成為電影的重點。

而從【哥吉拉大戰金剛】開始,傳奇怪獸宇宙就正式從奇幻電影,變成了怪獸摔角片。

【新帝國】延續了【哥吉拉大戰金剛】的原班工作團隊,導演亞當溫高德回鍋繼續執導,也因此【新帝國】的風格幾乎毫無意外的跟上集一樣,而且這一次他們連宣傳也不藏了,直接讓怪獸選手介紹畫面登場。

而基本上,人類角色的故事這一次依舊不是重點,重點仍是怪獸的戰鬥場面,不過比上一集進步的地方,是這一次故事讓人類在打鬥當中幫上了更多忙,如果說這兩部電影的怪獸是摔角選手的話,那麼人類角色的功能,就是在戰鬥當中負責遞拐杖,或是偷偷騷擾對手,而【新帝國】這一次增加的新角色崔普,有了崔普這個能夠幫金剛拔牙,裝拳套的藍領,人類終於不再只能當戰鬥的旁觀者,可以加入怪獸的戰局,讓局勢更加的混亂,由於電影有一半的場景是在地心當中,電影比起上一作故事變得更ㄎㄧㄤ更瘋狂。

製作團隊在上一次音樂還想要做史詩感,到了這一次,1980年代的電子樂都跑了進來,再搭配崔普出勤時的熱血音樂,全片的氛圍感覺起來變得更像是【功夫怒】那樣充滿唬爛與為了爽而無視所有合理性的娛樂。

但這一切實在看起來太愉快了!

看著這一次的大反派刀疤王拿著脊椎骨做成的鞭子與金剛大打出手,然後還要邪惡的拿著會發光的指揮棒操控會噴冰雪攻擊的怪獸霜魔,金剛在束手無策之下裝上崔普的拳套,出發前往求助哥吉拉,結果在地表藉著吸收怪獸能量把自己練得超強壯的哥吉拉,一見面就給金剛來了個炸彈摔,然後要在公道伯出面調停之下組成雙人團隊,與刀疤王來個皇家大戰。

好爽唷,有的時候無腦的娛樂還是有需要的啊。

但是若是要說這不符合傳統怪獸電影的傳統嗎?少胡說啦,日本的哥吉拉以前就是這樣打架的。

當然,除了無腦之外,這部電影還是看得到一些從前一集就已經刻意定調與東寶的哥吉拉區分開來的處理,像是找Junkie XL 為哥吉拉做的音樂,節奏雖與哥吉拉原本的主題音樂類似,但是旋律已經完全是另一首歌了,可以說傳奇的哥吉拉似乎已經與東寶哥吉拉分道揚鑣了,在日本繼續拍自己版本的哥吉拉之後,電影世界從此就有兩隻完全不同的哥吉拉了,而且在兩部【哥吉拉與金剛】當中,毫無疑問的,金剛才是這兩部電影的主角,哥吉拉的地位,就像是怪獸界的The Undertaker一般,是一個強到最後才會出手的怪物級友軍,因此在此溫馨的提醒哥吉拉迷們,不要期待太多哥吉拉的故事,哥吉拉在這部電影裡頭除了打架、在羅馬競技場睡覺之外,就是更多的打架與睡覺了。

不過,在看完電影,爽完之後,身為有追影集【君主計畫:神祕組織與怪獸之謎】的觀眾,這部電影目前看起來是有一些與影集對不上的問題的,在影集當中的角色們,從1960年到2010年代,為了要進入地心付出了巨大的代價,直到2010年代,人類進入地心都會遇到時光錯亂的問題,地心的時間比地表還要快得多,在地心僅僅幾天的時間,在地表卻會經過數十年,但是這個設定在【哥吉拉大戰金剛】與【新帝國】當中卻沒有出現,到底是故事沒有連貫?還是說這個時空錯亂的問題已經在電影當中的時間點(2021~2024)得到解決了?如果時空錯亂的問題已解決的話?那麼是否有可能會成為下一部電影的劇情重點呢?

比如說到未來去找到太空哥吉拉之類的?

喔對了,還有一個問題,尚書拉頓呢?

好久沒看到他,我有點想念他了誒。



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